🎮 Retour sur le sĂ©minaire “Musiques, sons et jeux vidĂ©o”


Deuxième moment de rencontre dans la vie de l’association : une soirĂ©e autour des jeux vidĂ©o. Le 15 dĂ©cembre 2022 Ă l’ESEC (Paris, 12e arrondissement), nous recevions des professionnel·les du monde vidĂ©oludique et des chercheur·euses pour nous parler de leur rapport Ă la musique et aux sons.

William Besserer, chercheur associĂ© Ă la BnF, diplĂ´mĂ© du CNSMDP, retraçait un historique des musiques de jeu vidĂ©o en insistant sur les implications technologiques de celles-ci et en montrant comment l’histoire matĂ©rielle du jeu Ă©claire notre rapport au sonore.

Ă€ sa suite, Fanny Rebillard, musicologue et autrice spĂ©cialisĂ©e, revenait sur l’Ă©pineuse question de l’interactivitĂ© dans les jeux musicaux, et notamment dans Wandersong (2018).

Enfin, le compositeur Mathieu Alvado nous parlait de son parcours et de son expérience du monde du jeu vidéo, et notamment de Ghost of a Tale (2017). Un entretien passionnant pour tous les spectateur·rices !
Un public nombreux et enthousiaste Ă©tait prĂ©sent pour les confĂ©rences et pour Ă©changer avec les intervenant·es autour d’un verre en fin de soirĂ©e.

Billet publié le 1er février 2023.
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Jason Julliot (1 fĂ©vrier 2023). 🎮 Retour sur le sĂ©minaire “Musiques, sons et jeux vidĂ©o” SimĂ©a. ConsultĂ© le 19 fĂ©vrier 2025 Ă l’adresse https://doi.org/10.58079/u6n0